Model & Render en Interiores (Sketchup pro + V-ray)

[Final del post: “Experimento”]

1) Modelado:

Planta:

planta

Cortes:

corte-1

corte-1-2

corte-2

Detalles:

detalles-1

detalles-2

detalles-3

detalles-4

detalles-5

detalles-6

detalles-7

2) Renderizado  en V-ray:

cocina-inicial

cuarto-inicial

vista-general-final

detalles-final

3) Retoque: V-ray + Photoshop + Coreldraw:

cuarto-final

cocina-final1

Este trabajo se desarrolló en diferentes fases:

1.- Pequeño levantamiento de arquitectura.
2.- Observación y medición de unidades moduladas usadas en acabados (mayólicas y cerámicos).
3.- Observación y medición de carpintería (metálica y de madera).
4. -Observación y medición de componentes (detalles, muebles, accesorios, herramientas, artefactos, etc.).
5.- Revisión general de instalaciones eléctricas y sanitarias.
6.- Emplazamiento del modelo a la latitud local, incidencia solar.
7.- Modelado de todo lo anterior.
8.- Adición de texturas y sombras en Vray.
9.- Renderizado.
10.- Retoque en photoshop y coreldraw (adición de cielo y ajustes de resolución).

Bajo este metodo se pueden realizar/obtener:

1.- Planos y cortes de arquitectura (en base al 3d).
2.- Remodelaciones para diseño de interiores.
3- Primera imagen de proyectos con alto nivel de detalle.
4.- Imagen final de acabados bajo determinado presupuesto.

hasta cosas tan simples como cambiar la distribución de muebles y objetos en un ambiente determinado, cosa que a veces dejamos de hacer por falta de tiempo o por no probar con una distinta distribución, lo que nos podría ayudar a ahorrar espacio, o simplemente obtener una nueva sensación al llegar a nuestro ambiente familiar.

Y.. lo mas importante.. también nos permite soñar..

 

esfera-del-dragon-final

Edición: Stephanie Carrera.

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